Im WN werden die Grundlagen der Mensch-Maschine Interaktionen in 3D-Umgebungen mit Bezug auf VR vorgestellt. So werden zu Beginn Unterschiede zu klassischen 2D Ausgabe- (z.B. Head-Mounted-Displays) und Eingabe-Schnittstellen (z.B. Gestensteuerung) näher vorgestellt. Des Weiteren werden Faktoren aufgezeigt auf die geachtet werden muss bei der Umsetzung von 3D UI mit einem Bezug zu klassischem UI. Zu guter Letzt wird anhand von (fiktiven) Beispielen im Raumplanungsbereich mögliche UX/UI Umsetzungen dargestellt.
| Metadaten | |
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| Version | |
| Bloomsche Taxonomy | |
| Sprache | |
| Anzahl Lektionen | 4 |
| Art des Unterrichts | |
| Voraussetzungen |
WN 01.2 + WN 01.5 Weiterführende WN sind 04.2 + 04.3 |
| Vorbereitungen, Bedingungen |
Keine |
| Lernziele |
Die Studierenden können…
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| Autor | valimir.bekiri@ost.ch |
| Co-Autor:innen |
valimir.bekiri@ost.ch |
| Original-Studiengang |
Kein
. Semester |
| Dateien | |
| Zip-Datei |
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