01.6 WN 3D UX Design

Im WN werden die Grundlagen der Mensch-Maschine Interaktionen in 3D-Umgebungen mit Bezug auf VR vorgestellt. So werden zu Beginn Unterschiede zu klassischen 2D Ausgabe- (z.B. Head-Mounted-Displays) und Eingabe-Schnittstellen (z.B. Gestensteuerung) näher vorgestellt. Des Weiteren werden Faktoren aufgezeigt auf die geachtet werden muss bei der Umsetzung von 3D UI mit einem Bezug zu klassischem UI. Zu guter Letzt wird anhand von (fiktiven) Beispielen im Raumplanungsbereich mögliche UX/UI Umsetzungen dargestellt.

Metadaten
Version
Bloomsche Taxonomy
  • K1 - kennen
  • K2 - verstehen
  • K3 - anwenden
Sprache
  • Deutsch
Anzahl Lektionen 4
Art des Unterrichts
  • Vorlesung
  • Übung (ohne Labor/Werkstätte)
Voraussetzungen

WN 01.2 + WN 01.5

Weiterführende WN sind 04.2 + 04.3

Vorbereitungen, Bedingungen

Keine

Lernziele

Die Studierenden können…

 

  • …Faktoren, auf welche geachtet werden muss bei der Mensch-Maschine-Interaktionen in 3D Umgebungen beschreiben und anwenden.
  • …angemessene Interaktionen für jeweilige VR-Anwendungen
Autor valimir.bekiri@ost.ch
Co-Autor:innen

valimir.bekiri@ost.ch

Original-Studiengang Kein
. Semester
Dateien
Zip-Datei 2210 (Typ: application/zip)

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