04.2 WN 3D Modelling mit LowCode

Ziel des Wissensnuggets: Entwicklung von 3D-Modellen und virtuellen Umgebungen auf Basis von einfach zugänglichen VR-Anwendungen.

Metadaten
Version
Bloomsche Taxonomy
  • K1 - kennen
  • K2 - verstehen
  • K3 - anwenden
Sprache
  • Deutsch
Anzahl Lektionen 4
Art des Unterrichts
  • Vorlesung
  • Übung (ohne Labor/Werkstätte)
Voraussetzungen

Erfahrung im Umgang mit VR-Headsets (insbesondere die Meta-Vertreter wie Meta Quest 2 oder Meta Quest Pro). Alternativ dazu das Wissensnugget «Einführung in die Anwendung von AR/VR». Das Wissensnugget «01.6 WN 3D UX Design» bietet ggfs. nützliche Infos als Grundlage für die Erstellung von Interfaces in einer VR-Umgebung.

Vorbereitungen, Bedingungen

PC

Lernziele

Die Studierenden können nach erfolgreicher Anwendung der Lernschritte mithilfe der App Arkio und einem VR-Headset selbständig 3D-Objekte und 3D-Umgebungen modellieren (erstellen, anpassen und kombinieren). Die Objekte und Umgebungen können in gängigen Formaten exportiert und in weiteren Anwendungen integriert werden (bspw. Metaverse-Anwendungen) oder mit komplexeren Tools weiterbearbeitet werden (professionelle Modelling-Software wie bspw. Blender oder Maya).

Autor Tom Ulmer
Co-Autor:innen
Original-Studiengang Kein
0. Semester
Dateien
Zip-Datei 2646 (Typ: application/zip)

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