Ziel des Wissensnuggets: Entwicklung von 3D-Modellen und virtuellen Umgebungen auf Basis von einfach zugänglichen VR-Anwendungen.
| Metadaten | |
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| Version | |
| Bloomsche Taxonomy | |
| Sprache | |
| Anzahl Lektionen | 4 |
| Art des Unterrichts | |
| Voraussetzungen |
Erfahrung im Umgang mit VR-Headsets (insbesondere die Meta-Vertreter wie Meta Quest 2 oder Meta Quest Pro). Alternativ dazu das Wissensnugget «Einführung in die Anwendung von AR/VR». Das Wissensnugget «01.6 WN 3D UX Design» bietet ggfs. nützliche Infos als Grundlage für die Erstellung von Interfaces in einer VR-Umgebung. |
| Vorbereitungen, Bedingungen |
PC |
| Lernziele |
Die Studierenden können nach erfolgreicher Anwendung der Lernschritte mithilfe der App Arkio und einem VR-Headset selbständig 3D-Objekte und 3D-Umgebungen modellieren (erstellen, anpassen und kombinieren). Die Objekte und Umgebungen können in gängigen Formaten exportiert und in weiteren Anwendungen integriert werden (bspw. Metaverse-Anwendungen) oder mit komplexeren Tools weiterbearbeitet werden (professionelle Modelling-Software wie bspw. Blender oder Maya). |
| Autor | Tom Ulmer |
| Co-Autor:innen | |
| Original-Studiengang |
Kein
0. Semester |
| Dateien | |
| Zip-Datei |
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