SmartFactory in VR besuchen

Das Lehrmaterial behandelt die Grundlagen und technischen Implementierungen von Mixed Reality (MR) im Web-Umfeld. Es erklärt das Virtualitätskontinuum von realer Welt über Augmented Reality (AR) und Augmented Virtuality (AV) bis hin zu Virtual Reality (VR).

Metadaten
Version 1
Bloomsche Taxonomy
  • K1 - kennen
  • K2 - verstehen
  • K3 - anwenden
Sprache
  • Deutsch
Anzahl Lektionen 2
Art des Unterrichts
  • Vorlesung
  • Übung (ohne Labor/Werkstätte)
Voraussetzungen

Basics in HTML, CSS und Javascript

Vorbereitungen, Bedingungen
Lernziele

Die Studierenden können verschiedene immersive Technologien entlang des Virtualitätskontinuums klassifizieren und die charakteristischen Unterschiede zwischen Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality anhand technischer Kriterien erklären.

Die Studierenden können mit A-Frame und dem Entity-Component-System funktionsfähige Web-VR-Anwendungen erstellen, die 3D-Primitive, Interaktionen und Animationen implementieren.

Die Studierenden können verschiedene Tracking-Verfahren (GPS/Sensoren, AR-Marker, Natural Features, SLAM) bezüglich ihrer technischen Anforderungen, Genauigkeit und Implementierungskosten bewerten und für gegebene Anwendungsszenarien die optimale Lösung begründet empfehlen.

Autor Baldauf Matthias
Co-Autor:innen

michael.ziegler@ost.ch

Original-Studiengang Wirtschaftsinformatik Wirtschaftingenieurwesen Informatik
4. Semester
Dateien
Zip-Datei 3849 (Typ: application/zip)

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