An Industrieanlagen müssen immer wieder Wartungen und Reparaturen ausgeführt werden. Weiter müssen Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen an diesen Anlagen ausgebildet werden. Traditionell geschieht dies heute anhand von Handbüchern, echten Anlagen und in Begleitung von Fachpersonen. Diese Tätigkeiten können durch AR ergänzt werden. Die Lerneinheit soll aufzeigen, wie die Entwicklung einer AR-Applikation ablaufen kann und worauf zu achten ist.
Detaillierte Beschreibung von Inhalt und Ablauf
Die PowerPoint-Folien beschreiben den Ablauf der Entwicklung einer AR-Applikation. Der Ablauf wird anhand von Unity und der HoloLens erklärt. Dabei soll auf die wichtigsten Punkten eingegangen werden:
- Das 3D Modell
- Den Raum Scan
- Die Überlagerung von 3D Modell und Raum Scan
- Gestaltung der Hologramme
- Ausrichtung der Hologramme
- Fixpunkte positionieren
Das Unity Projekt und die AR-Applikation kann als Beispiel und für Demonstrationen verwendet werden.
| Metadaten | |
|---|---|
| Version | 1 |
| Bloomsche Taxonomy | |
| Sprache | |
| Anzahl Lektionen | 1 |
| Art des Unterrichts | |
| Voraussetzungen | |
| Vorbereitungen, Bedingungen |
Unity, HoloLens, PowerPoint + SmartFactory Rapperswil oder Hybride Lernfabrik Buchs |
| Lernziele |
Die Lernenden können in eigenen Worten erklären, aus welchen Die Lernenden können in eigenen Worten erklären, wie eine AR-Applikation |
| Autor | Frieder Loch |
| Co-Autor:innen |
Olivier Lischer |
| Original-Studiengang |
Wirtschaftsinformatik
Wirtschaftingenieurwesen
Informatik
1. Semester |
| Dateien | |
| Zip-Datei |
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